Especialidad de Fútbol de Botones
Actividades Recreativas
Requisitos
- Definir qué es el fútbol de botones. Contar una breve historia de cómo surgió este deporte.
Respuesta: El fútbol de botón (fútbol de mesa) es un juego de mesa en el que cada jugador maneja botones/piezas que representan a los jugadores de fútbol, impulsándolos con una paleta para 'patear' una pelotita en dirección a la portería contraria. Surgió en Brasil, en 1922, en Río de Janeiro, cuando Geraldo Cardoso Décourt aprendió y popularizó el juego usando botones de ropa (los más grandes como defensores, los más pequeños como atacantes y el más pequeño como pelota). En 1928 Décourt creó el 'Football Celotex' y en 1930 publicó el primer reglamento oficial. El deporte se desarrolló en las décadas siguientes, ganó federaciones estatales y la Confederación Brasileña de Fútbol de Mesa (CBFM), con campeonatos regionales, nacionales e incluso mundiales que se practican hasta hoy. — Un deporte típicamente brasileño, con tradición en familias y escuelas. Cada botón es una 'pieza' diferente — antiguamente hechas de botones de ropa (de ahí el nombre), hoy plásticos deportivos profesionales. Geraldo Décourt creó el sistema con botones en campos de fieltro. La CBFM (Confederación Brasileña) lo regula desde 1962. Pernambuco, Río y SP tienen una fuerte tradición. El deporte exige técnica, estrategia y entrenamiento — no es solo suerte.
- Conocer, al menos, 2 modalidades que podemos practicar con el fútbol de botones.
Respuesta: 1) Modalidade Bola 12 toques: cada jogador tem direito a 12 toques de palheta por posse para mover botões e chutar — partida tradicional do Brasil. 2) Modalidade Bola 3 toques: rápida, jogador limitado a 3 toques antes de passar a vez — favorece técnica precisa. Existem ainda variações regionais como Pelé, Disco e Carteado, mas as duas principais oficiais são Bola 12 e Bola 3. — La CBFM oficializa las modalidades. Bola 12 es la tradicional — partido estratégico, jugadas elaboradas. Bola 3 es más técnica y rápida — favorece a quien tiene precisión milimétrica. Las variaciones regionales incluyen 'Pelé' (Pernambuco, más libre) y 'Disco' (con botón tipo disco, no esférico). Cada modalidad tiene su propio campeonato. Conocer las modalidades es fundamental para participar bien en torneos oficiales.
- Conocer y explicar algunas reglas básicas antes de iniciar un partido de fútbol de botones.
Respuesta: Regras básicas: 1) Time = 11 botões (10 jogadores + 1 goleiro). 2) Mesa oficial em feltro verde com gols. 3) Cada jogador tem 1 palheta para impulsionar botões. 4) Tempo de partida = 10 min cada tempo (Bola 12) ou 5 min (Bola 3). 5) Sortear quem começa. 6) Bola pode ser tocada apenas 1 vez por toque. 7) Falta perde a posse. 8) Gol vale 1 ponto. Tabela e árbitro essenciais. — Las reglas formalizan el juego. La mesa oficial de la CBFM mide 2x1 m en fieltro verde. Los botones tienen peso y tamaño reglamentados. La paleta es la única forma de tocar — un botón sin paleta es falta. El portero tiene movilidad restringida al área. El empate genera prórroga o penales. Conocer las reglas evita discusiones en torneos oficiales. Los principiantes pueden improvisar una mesa en casa, pero las competencias exigen el estándar CBFM.
- Hacer una lista de los equipos necesarios para la realización de un partido de fútbol de botones.
Respuesta: Equipos: 1) Mesa de fieltro verde (oficial 2x1 m, o improvisada). 2) Dos equipos de 11 botones cada uno (22 en total). 3) Pelota pequeña (12 mm). 4) Dos paletas (una por jugador). 5) Dos arcos pequeños con red. 6) Marcadores de tanteo. 7) Cronómetro/reloj. 8) Tarjetas de jugador (opcional). Un conjunto básico para principiantes cuesta R$50-150; el profesional R$500+. — Los equipos definen el nivel del juego. Una mesa improvisada (mesa de comedor con fieltro engrapado) sirve para empezar. Los botones oficiales CBFM son pesados y calibrados. La paleta puede ser de plástico o metal — cada jugador prefiere una. La pelota puede ser de plástico o de goma pequeña. Los arcos con red dan un aspecto realista. Un conjunto completo profesional se convierte en una gran inversión para campeonatos serios.
- Citar algunos tipos de materias primas que pueden usarse en la fabricación de una pieza de botón.
Respuesta: Materiales usados en la fabricación de las piezas (botones): 1) Plástico inyectado (acrílico, ABS, polietileno) — el más común en los botones oficiales modernos. 2) Nácar y hueso — usados en botones antiguos clásicos. 3) Resina de poliéster — buen peso y durabilidad. 4) Marfil sintético — piezas de lujo. 5) Acrílico transparente — aspecto moderno. 6) Madera — piezas artesanales. Cada material define el peso, la durabilidad y el costo de la pieza final. — El material define la calidad del botón. El acrílico inyectado (CBFM oficial) tiene un peso estandarizado (3-5 g), centro de gravedad ideal y durabilidad. El nácar fue el estándar hasta 1970 — se rompía con facilidad. La resina de poliéster permite colores vibrantes y formatos personalizados. El marfil sintético es raro, vintage. La madera es artesanal y demasiado ligera. Los principiantes empiezan con plástico inyectado básico y luego evolucionan hacia botones profesionales.
- Describir los siguientes términos en el fútbol de botones:
- Botonista
- Chilena
- Autobús
- Pinchazo
- Lateral
- Penal
- Tiro libre directo e indirecto
- Falta
- Balón prensado
Respuesta: 1) Botonista: es el jugador, la persona que practica el fútbol de botón. 2) Paleta (batedeira): es el botón usado para golpear la pelota (patear), con la punta que impulsa el disco. 3) Ómnibus (ônibus): botón grande y ancho usado principalmente de forma defensiva, para cerrar espacios y proteger la portería. 4) Fallo (furada): es el error al intentar patear la pelota, cuando la paleta pasa por encima o por al lado sin acertar el disco. 5) Lateral: saque que se hace cuando la pelota sale por la línea lateral del campo, repuesta por el lado por donde salió. 6) Penal: cobro desde el punto penal, concedido cuando hay falta dentro del área de defensa. 7) Tiro libre directo e indirecto: cobro tras una falta; en el directo el jugador puede patear directo a la portería y validar el gol, en el indirecto la pelota debe tocar otro botón antes de entrar para que valga. 8) Falta: es cualquier irregularidad o jugada contra las reglas, que detiene el juego y da la posesión al adversario. 9) Pelota prensada: situación en la que la pelota queda acorralada/atrapada entre dos botones adversarios juntos, sin espacio para moverse. — Glosario del fútbol de botón. 'Botonista' es el practicante (título de orgullo). Paleta/Ómnibus son jergas para botones con funciones específicas. 'Fallo' es un error frustrante. El penal, las faltas y los laterales siguen reglas parecidas a las del fútbol real. La pelota prensada (sándwich) es una situación de impasse entre 2 botones. Conocer el vocabulario distingue al principiante del practicante experimentado en cualquier torneo brasileño.
- ¿Cuánto dura, en promedio, un partido de fútbol de botones?
Respuesta: Em média, uma partida dura 20 minutos no total: 2 tempos de 10 minutos cada na modalidade Bola 12 toques (oficial CBFM). Na modalidade Bola 3 toques, é mais rápida: 2 tempos de 5 minutos (10 min total). Há intervalo de 5 minutos entre os tempos. Pode haver prorrogação se houver empate em finais de campeonato — 2 tempos de 5 minutos extras. — El tiempo reglamentario sigue el estándar CBFM. 20 minutos es compatible con el tiempo de atención y el cansancio (la precisión exige concentración). Bola 3 es más corta porque cada toque cuenta — los partidos largos serían agotadores. El cronómetro oficial mantiene el ritmo. El empate en fase eliminatoria pasa a prórroga o penales (3 cobros cada uno). Los torneos pueden tener varios partidos por día, lo que exige resistencia mental.
- ¿Cuál es la medida oficial de la mesa para el fútbol de botones? Hacer un diagrama demostrativo del campo, citando las marcaciones y medidas que son necesariamente obligatorias para la realización de este juego.
Respuesta: Medida oficial CBFM: 2,00m de comprimento x 1,00m de largura, em feltro verde. Marcações: linha central, círculo central (raio 25cm), área grande (1,32m x 0,46m), área pequena/área do gol (0,40m x 0,15m), marca do pênalti (a 22cm do gol), gol (30cm x 8cm de altura). Diagrama mostra todas linhas brancas pintadas no feltro com tinta acrílica. — La mesa CBFM tiene proporciones derivadas del campo de fútbol real (1:50). Las líneas blancas sobre el fieltro verde están estandarizadas. Las porterías pequeñas con red dejan la marca correcta. Las marcas del penal dan equilibrio. Los principiantes pueden improvisar con una mesa de comedor y cinta blanca. En torneos oficiales, una mesa fuera del estándar invalida el juego. El diagrama debe incluir todas las marcas con cotas exactas.
- Hacer y confeccionar un equipo completo de fútbol de botones con cualquier material de su elección. Dibujar un emblema de identificación para su equipo.
Respuesta: Você fabrica 11 botões (10 de campo + 1 goleiro) com qualquer material (plástico injetado, resina, MDF, ou comprado pronto). Cada botão deve ter peso similar (3-5g). Pinte com cores e número do time. Desenhe emblema único — escudo com nome do clube, mascote ou símbolo, cores predominantes. Aplique no centro do gol ou em cartão. Time completo + emblema é peça de orgulho. — Confeccionar un equipo es un ejercicio creativo. Materiales simples: corcho con pintura, MDF cortado en círculo, plástico de tapa de botella. Los botones deben tener un peso similar para un movimiento equilibrado. Pintura con pintura acrílica resistente. El emblema refleja la identidad del equipo — puede inspirarse en un equipo real adventista (Universal SP, Brasília Cobras) o crearse desde cero. Presentar con orgullo del club.
- Participar en, al menos, un partido o inscribirse en una competencia de fútbol de botones organizada por su región, haciendo un breve informe de lo que ocurrió en el (los) juego(s).
Respuesta: Te inscribes en un campeonato regional/de club adventista (u organizas una partida en casa entre amigos), participas y, al final, escribes un informe breve (1-2 páginas) con: fecha y lugar, participantes, modalidad jugada, reglas seguidas, marcador final, jugadas destacadas, tu evaluación técnica del desempeño y los aprendizajes obtenidos. Lo presentas al examinador para su evaluación adecuadamente, siempre durante el estudio. — Este requisito saca al jugador de la teoría. Existen campeonatos regionales en Río, SP, PE. Un club adventista puede organizar su propio torneo interno. En casa, entre conquistadores, también cuenta. El informe entrena la observación y la síntesis. Los aprendizajes personales (qué hacer mejor la próxima vez) son una parte importante. Presentarlo con buena escritura demuestra la integración entre la práctica deportiva y la expresión escrita.