Especialidade de Arco e Flecha
Atividades Recreativas
Requisitos
- Ter, no mínimo, 12 anos de idade.
Resposta: A idade mínima é de 12 anos, garantindo maturidade física e mental para manuseio seguro. — A especialidade de Arco e Flecha exige idade mínima de 12 anos. Esse limite garante que o praticante tenha desenvolvimento muscular suficiente para tencionar o arco corretamente, coordenação motora apurada e maturidade para seguir as regras de segurança, evitando acidentes consigo e com outros pathfinders.
- Conhecer e explicar as regras de segurança de arco e flecha.
Resposta: Principais regras de segurança no arco e flecha: 1) Nunca apontar o arco (carregado ou não) para pessoas, animais ou para o alto; mirar somente no alvo. 2) Só encaixar e puxar a flecha quando estiver na linha de tiro voltado para o alvo. 3) Garantir área livre atrás e ao redor do alvo (anteparo/barreira de contenção). 4) Atirar somente quando a linha estiver livre e ao comando do instrutor; ninguém à frente da linha de tiro. 5) Recolher as flechas apenas quando todos terminarem de atirar e ao sinal liberando o campo. 6) Caminhar (nunca correr) ao buscar as flechas e aproximar-se do alvo pelas laterais. 7) Não atirar flechas danificadas (trincadas, empenadas) nem usar arco com defeito. 8) Manter distância segura entre os atiradores na linha. 9) Usar protetores (protetor de braço/bracelete e dedeira ou luva). 10) Em caso de incidente, parar tudo imediatamente e avisar o instrutor. — As principais regras de segurança em arco e flecha incluem: jamais apontar para pessoas, animais ou em direção a áreas com trânsito de pessoas; só atirar quando o campo de tiro estiver livre; aguardar comando do instrutor para retirar flechas; usar protetor de braço e dedeira; nunca atirar para cima sem alvo definido; verificar as flechas antes de cada tiro (rachaduras invalidam o uso). A disciplina de segurança é tão importante quanto a técnica.
- Identificar as partes de uma flecha, explicando a função de cada uma.
Resposta: Ponta (penetra o alvo), haste (corpo), empenagem (estabiliza o voo) e nock (encaixe na corda). — A flecha tem quatro componentes essenciais: a ponta (point/tip), responsável por penetrar o alvo; a haste (shaft), corpo central feito de carbono, alumínio ou madeira; a empenagem (fletching), conjunto de penas ou plásticos que estabiliza o voo por rotação aerodinâmica; e o nock, encaixe plástico na extremidade que prende a flecha à corda do arco. A integridade de cada parte é essencial para um tiro preciso e seguro.
- Identificar e explicar as partes que compõe o:
- Arco composto
- Arco recurvo
Resposta: 1) Arco composto: possui um sistema de polias (cames) e cabos nas pontas que cria um efeito de alavanca; ao puxar a corda, esse sistema reduz a força necessária para manter o arco totalmente armado (o chamado let-off), facilitando a mira por mais tempo. Suas partes principais são: as lâminas (limbs) curtas e robustas, o cabo (riser) central onde fica a empunhadura, as polias/cames nas extremidades, os cabos e a corda, a janela de mira e os acessórios (mira, estabilizador e descansa-flecha). 2) Arco recurvo: é mais simples e tradicional, sem polias; recebe esse nome porque as pontas das lâminas se curvam para fora (no sentido oposto ao arqueiro), o que armazena mais energia e dá mais velocidade à flecha. Suas partes principais são: o cabo (riser) central com a empunhadura, as duas lâminas (limbs superior e inferior) encaixadas no cabo, as pontas recurvadas (tips) com os encaixes da corda, a corda e o descansa-flecha; a força de retenção é sentida integralmente pelo arqueiro durante toda a abertura. — O arco recurvo é o mais tradicional: possui lâminas (limbs) curvadas para frente nas pontas, riser (cabo central), corda e geralmente apoio para flecha. É o usado em Olimpíadas. O arco composto utiliza um sistema mecânico de polias (cames) e cabos no topo e na base, que cria 'let-off' — redução da força necessária ao manter o arco esticado, permitindo maior precisão e força de impacto. Ambos têm riser, lâminas, corda e apoio para flecha.
- Descrever e mostrar como usar os seguintes acessórios:
- Protetor de braço (braçadeira)
- Dedeira
- Aljava
- Sling(pulseira ou bandoleira)
- Kisser (beijador)
Resposta: Os principais acessórios são: protetor de braço (braçadeira) — protege o antebraço do impacto da corda; dedeira ou tab — protege os dedos que tracionam a corda; aljava — porta-flechas que pode ser de cintura, costas ou de chão; sling (pulseira/bandoleira) — laço que evita que o arco caia da mão após o disparo; kisser (beijador) — ponto de referência na corda que toca o lábio para garantir consistência da ancoragem.
- Entender as zonas e as regras de pontuação do alvo padrão para arco e flecha.
Resposta: O alvo padrão (FITA/World Archery) tem 10 anéis em 5 cores concentricas, do centro para fora: amarelo (10 e 9), vermelho (8 e 7), azul (6 e 5), preto (4 e 3) e branco (2 e 1); fora do branco vale 0 (M, errou). Há ainda o anel interno (X) no centro do amarelo, que conta como 10 mas serve de criterio de desempate. Quando a flecha toca a linha entre dois aneis, conta o valor maior. Cada serie costuma ter um numero fixo de flechas (ex.: 3 ou 6), e a pontuacao final e a soma dos valores de todas as flechas. — O alvo padrão da World Archery (FITA) tem 10 zonas concêntricas em 5 cores: amarelo (10 e 9), vermelho (8 e 7), azul (6 e 5), preto (4 e 3) e branco (2 e 1). O centro absoluto é marcado com 'X' (mosca) — também vale 10, mas serve como critério de desempate, contando quantos X cada arqueiro acertou. Tiros fora do alvo valem 0; tiros na linha de divisão valem o valor mais alto.
- Por que é necessário ter o Nock Point (ponto de encaixe) da flecha posicionado corretamente na corda do arco?
Resposta: Garante que a flecha sempre encaixe na mesma altura da corda, mantendo voo consistente e tiros precisos. — O nock point é uma marcação fixada na corda do arco que define exatamente onde a flecha deve encaixar a cada tiro. Posicionado corretamente (geralmente 1/8 a 1/4 de polegada acima do ângulo reto com o apoio da flecha), assegura altura uniforme da flecha em todos os disparos, evita 'paradox' (oscilações verticais), prolonga a vida do arco e protege os dedos do arqueiro. Sem ele, cada tiro teria altura aleatória e pontaria irreproduzível.
- Demonstrar de forma básica as seguintes técnicas de tiro:
- Postura
- Encaixe da flecha
- Retesar o arco
- Ancoragem
Resposta: Pés afastados na largura dos ombros, perpendiculares ao alvo, peso equilibrado e tronco ereto. — A técnica básica do tiro segue cinco passos: 1) Postura — pés na largura dos ombros, perpendiculares ao alvo, peso distribuído igualmente, tronco ereto, queixo paralelo ao chão; 2) Encaixe da flecha — colocar o nock na corda no nock point e a flecha no apoio; 3) Retesar (draw) — puxar a corda firmemente até a posição de ancoragem; 4) Ancoragem — estabelecer um ponto fixo de referência (canto da boca ou queixo); 5) Soltura — liberar a corda relaxando os dedos suavemente.
- Estabelecer uma rotina de prática de tiro com arco e flecha, no mínimo 2 horas por dia, 2 vezes por semana, durante 4 semanas seguidas, mantendo um controle de sua pontuação.
Resposta: Para acompanhar a evolução técnica, identificar pontos a melhorar e estabelecer metas progressivas. — Anotar a pontuação de cada sessão (mínimo 2h, 2x por semana, durante 4 semanas) permite ao pathfinder visualizar objetivamente seu progresso, comparar resultados ao longo do tempo, identificar erros recorrentes (tendências de tiros à esquerda, baixos, etc.), corrigir técnica com o instrutor e estabelecer metas alcançáveis. A disciplina do registro também desenvolve responsabilidade, perseverança e autoavaliação — virtudes promovidas pelo programa de Desbravadores.
- Usando um arco recurvo, alcançar uma das seguintes pontuações:
- Indoor: 30 flechas (6 séries de 5 flechas) a 18 metros de distância, marcar 50 pontos em um alvo de 60 cm.
- Outdoor: 30 flechas (6 séries de 5 flechas) a 25 metros de distância, marcar 150 pontos em um alvo de 122 cm.
Resposta: Marcar 50 pontos em 30 flechas (6 séries de 5) a 18 metros, em alvo de 60 cm. — A prova prática da especialidade tem duas opções: 1) Indoor — 30 flechas distribuídas em 6 séries de 5, atirando a 18 metros num alvo de 60 cm de diâmetro, somando ao menos 50 pontos. 2) Outdoor — 30 flechas em 6 séries de 5, a 25 metros num alvo de 122 cm, somando 150 pontos ou mais. As metas combinam volume de prática (rotina mínima de 4 semanas), técnica (postura, ancoragem) e disciplina (controle de pontuação).