Especialidade de Boliche
Atividades Recreativas
Requisitos
- Fazer um relatório oral ou escrito sobre a história do boliche.
Resposta: Origem ~5000 a.C. (peças em túmulos egípcios). Medieval na Alemanha (Kegel, 9 pinos). Holandeses levaram ao EUA no séc XVII. Em 1841 banido em Connecticut por apostas — voltou com 10º pino. AMF (1946) automatizou. — Sir Flinders Petrie achou bolas de pedra e pinos em túmulo egípcio de 3.200 a.C. Martinho Lutero recomendava 9 pinos em sermões alemães do séc. XVI. ABC (American Bowling Congress, 1895) padronizou regras. PBA Tour é maior liga profissional. Brunswick e AMF são fabricantes históricas.
- Qual o diâmetro da bola e o peso mínimo e máximo da mesma?
Resposta: Diâmetro padrão: 21,8 cm (8,595 polegadas, máximo permitido 8,6"). Peso: mínimo livre (geralmente bolas infantis 2,7 kg = 6 lb), máximo 16 libras (7,26 kg). Faixa profissional adulta: 14-16 lb. Bolas têm 3 furos (polegar e 2 dedos médios). — USBC (United States Bowling Congress) padroniza 8,500-8,595 polegadas de diâmetro. 16 lb é máximo absoluto pela física do impacto (acima cresce risco de lesão). Bolas profissionais usam casca de uretano ou resina reativa. Centro de massa deslocado (weighted core) cria curva controlada.
- Demonstrar a maneira correta de segurar a bola.
Resposta: Pegada 'fingertip' (apenas até 1ª articulação) gera mais rotação, usada por profissionais. Pegada 'conventional' (até 2ª) é mais segura para iniciantes. Bola pesa muito; punho desalinhado causa lesão crônica. Aproximação típica: 4 ou 5 passos antes do arremesso. Pé contrário ao braço lançador frente.
- Qual a medida dos pinos e qual a distância entre eles?
Resposta: Pino: 38,1 cm de altura, base com 5,1 cm de diâmetro, ponto mais largo 12,1 cm, peso 1,4 a 1,6 kg. Distância entre centros: 30,5 cm formando triângulo equilátero com 10 pinos em 4 fileiras (1, 2, 3, 4 pinos do ápice à base do triângulo). — USBC padroniza pinos em maple (madeira mais densa) ou sintético com casca plástica protetora. Triângulo isóscele com vértice apontando para o jogador. 'Strike' derruba os 10. Espaçamento de 30,5 cm garante que bola passe entre pinos sem derrubar todos automaticamente — exige técnica e ângulo correto.
- Descrever a pista de boliche. Não deixar de mencionar o tamanho, material usado na construção e porque e como a pista deve ser lubrificada diariamente.
Resposta: Pista: 18,3 m × 1,07 m em maple+pine ou sintético. Lubrificada com óleo de poliuretano para proteger madeira e modificar fricção. Aplicação por máquina (Lane Master) em padrão pré-definido pela manhã. — Padrão de óleo influencia jogo: 'Sport Pattern' tem distribuição uniforme; 'House Pattern' concentra óleo no centro favorecendo curva. Distância da linha de falta aos pinos = 18,3 m (60 pés). Cova do raspador (gutter) tem 23,5 cm de largura. Limpeza com Lane Cleaner antes da nova aplicação.
- Fazer um diagrama da pista de boliche.
Resposta: Setas (arrows) ficam a ~4,5 m da linha de falta — referência para mira. Pontos (dots) próximos à linha indicam onde pisar antes do arremesso. Pinos numerados de 1 (cabeça) a 10 (atrás à direita). Pinos 7 e 10 são os mais difíceis (cantos extremos). Diagrama padrão internacional USBC.
- Explicar porque são necessários calçados próprios para a prática do boliche.
Resposta: Sapato de boliche tem solado misto: liso no pé de impulso para deslizar e emborrachado no apoio para parar firme. Sapato de rua trava ou risca a pista; deslize errado causa queda e dano à madeira lubrificada. — Sapatos de boliche custam R$200-800 (Dexter, Linds são marcas profissionais). Pista de bowling alley aluga sapatos por R$5-10 com spray sanitizante. Padrão: solado #6 (lento) a #10 (deslizamento alto) por nível. Maioria das casas exige sapato próprio — sapato de rua está banido, multa.
- Explicar resumidamente como é cada partida.
Resposta: Partida tem 10 frames (rodadas). Em cada frame o jogador tem 2 jogadas para derrubar 10 pinos. Strike (todos no 1º) ou spare (todos em 2 jogadas) dão bônus. No 10º frame, se fizer strike/spare, ganha 1 ou 2 jogadas extras. Vence quem somar mais pontos no fim. — Cada frame demora ~30 segundos por jogador. Partida individual dura ~10 min; em duplas ~20 min. Termos: 'turkey' = 3 strikes seguidos; 'open frame' = não derrubou todos em 2 jogadas. Liga profissional joga 3-6 partidas por sessão. Software AS-90 da Brunswick automatiza placar e sequência de tiros.
- Explicar o sistema de contagem de pontos. Qual a pontuação máxima?
Resposta: Cada pino vale 1 ponto. Strike: 10 + próximas 2 jogadas. Spare: 10 + próxima jogada. Frame normal: soma dos pinos em 2 jogadas. Pontuação máxima: 300 pontos (12 strikes seguidos = jogo perfeito). — 300 = 'jogo perfeito'. Records mundiais (Glenn Allison 900 = 3 jogos seguidos perfeitos). Strike no 10º frame dá 2 jogadas extras (que somam ao próprio frame). Anotação: X = strike, / = spare, - = nenhum, F = falta. PBA Tour considera apenas pontuação acumulada de 6-7 jogos.
- Definir os seguintes termos:
- Strike
- Spare
- Approach
- Grip
- Leitura de pista
- Canaletas
- 1001
- 2002
- Back up
- Baby split
- Blind
- Bola morta
- Broche de ouro
- Encarar
- Frame
- Fritar ou furar
- Five bagger (ou "quina-ligue")
Resposta: 1) Strike: derrubar todos os 10 pinos na primeira jogada do frame. 2) Spare: derrubar todos os 10 pinos usando as duas jogadas do frame. 3) Approach: a área de aproximação antes da linha de falta, onde o jogador dá os passos e lança a bola. 4) Grip: a pegada, a forma como o jogador segura a bola colocando os dedos nos furos. 5) Leitura de pista: avaliar as condições da pista (óleo, atrito, curvatura) para escolher a melhor linha e força do arremesso. 6) Canaletas: as covas ou calhas laterais que ladeiam a pista; se a bola cai nelas, não derruba pinos. 7) 1001: bola lançada que entra na canaleta na primeira jogada, sem derrubar nenhum pino. 8) 2002: bola lançada que entra na canaleta também na segunda jogada do frame. 9) Back up: bola que gira ao contrário do normal (curva para o lado da mão que lança, em vez de para o lado oposto). 10) Baby split: sobra fácil de pinos próximos, como o 5 e o 7 ou o 5 e o 10. 11) Blind: pontuação atribuída a um jogador ausente, geralmente calculada a partir da média menos uma penalidade. 12) Bola morta: bola lançada sem giro ou efeito, que chega fraca aos pinos e não os espalha bem. 13) Broche de ouro: arremesso considerado perfeito, que derruba todos os pinos com ação ideal. 14) Encarar: posicionar-se e mirar de frente para os pinos antes de iniciar o arremesso. 15) Frame: cada uma das 10 rodadas que compõem um jogo de boliche. 16) Fritar ou furar: errar o arremesso, deixando pinos em pé quando se esperava o strike. 17) Five bagger (ou 'quina-ligue'): sequência de cinco strikes consecutivos. — 1001 = 100 pontos numa partida; 2002 = 200 pontos; '300' é máximo (jogo perfeito). Back up = bola que curva contra a mão dominante (incomum). Encarar = posicionar-se. Fritar/furar = errar tudo. Blind = ausência do jogador (recebe pontuação base reduzida). Termos vêm da liga AMF dos EUA traduzidos.
- Participar de, pelo menos, 3 partidas de boliche conseguindo, pelo menos, 150 pontos em cada.
Resposta: Iniciante médio fica em 80-120; 150 já é nível bom recreativo. Profissional médio 200+. Para chegar a 150 consistente: 30-40h de prática. Cuidado: arremesso reto (no centro) raramente derruba todos — ângulo da seta 2 ou 3 (entrada lateral) é mais eficiente. Canaletas (gutters) zeram a jogada.