Especialidade de Boliche

Atividades Recreativas

Requisitos

  1. Fazer um relatório oral ou escrito sobre a história do boliche.

    Resposta: Origem ~5000 a.C. (peças em túmulos egípcios). Medieval na Alemanha (Kegel, 9 pinos). Holandeses levaram ao EUA no séc XVII. Em 1841 banido em Connecticut por apostas — voltou com 10º pino. AMF (1946) automatizou. — Sir Flinders Petrie achou bolas de pedra e pinos em túmulo egípcio de 3.200 a.C. Martinho Lutero recomendava 9 pinos em sermões alemães do séc. XVI. ABC (American Bowling Congress, 1895) padronizou regras. PBA Tour é maior liga profissional. Brunswick e AMF são fabricantes históricas.

  2. Qual o diâmetro da bola e o peso mínimo e máximo da mesma?

    Resposta: Diâmetro padrão: 21,8 cm (8,595 polegadas, máximo permitido 8,6"). Peso: mínimo livre (geralmente bolas infantis 2,7 kg = 6 lb), máximo 16 libras (7,26 kg). Faixa profissional adulta: 14-16 lb. Bolas têm 3 furos (polegar e 2 dedos médios). — USBC (United States Bowling Congress) padroniza 8,500-8,595 polegadas de diâmetro. 16 lb é máximo absoluto pela física do impacto (acima cresce risco de lesão). Bolas profissionais usam casca de uretano ou resina reativa. Centro de massa deslocado (weighted core) cria curva controlada.

  3. Demonstrar a maneira correta de segurar a bola.

    Resposta: Pegada 'fingertip' (apenas até 1ª articulação) gera mais rotação, usada por profissionais. Pegada 'conventional' (até 2ª) é mais segura para iniciantes. Bola pesa muito; punho desalinhado causa lesão crônica. Aproximação típica: 4 ou 5 passos antes do arremesso. Pé contrário ao braço lançador frente.

  4. Qual a medida dos pinos e qual a distância entre eles?

    Resposta: Pino: 38,1 cm de altura, base com 5,1 cm de diâmetro, ponto mais largo 12,1 cm, peso 1,4 a 1,6 kg. Distância entre centros: 30,5 cm formando triângulo equilátero com 10 pinos em 4 fileiras (1, 2, 3, 4 pinos do ápice à base do triângulo). — USBC padroniza pinos em maple (madeira mais densa) ou sintético com casca plástica protetora. Triângulo isóscele com vértice apontando para o jogador. 'Strike' derruba os 10. Espaçamento de 30,5 cm garante que bola passe entre pinos sem derrubar todos automaticamente — exige técnica e ângulo correto.

  5. Descrever a pista de boliche. Não deixar de mencionar o tamanho, material usado na construção e porque e como a pista deve ser lubrificada diariamente.

    Resposta: Pista: 18,3 m × 1,07 m em maple+pine ou sintético. Lubrificada com óleo de poliuretano para proteger madeira e modificar fricção. Aplicação por máquina (Lane Master) em padrão pré-definido pela manhã. — Padrão de óleo influencia jogo: 'Sport Pattern' tem distribuição uniforme; 'House Pattern' concentra óleo no centro favorecendo curva. Distância da linha de falta aos pinos = 18,3 m (60 pés). Cova do raspador (gutter) tem 23,5 cm de largura. Limpeza com Lane Cleaner antes da nova aplicação.

  6. Fazer um diagrama da pista de boliche.

    Resposta: Setas (arrows) ficam a ~4,5 m da linha de falta — referência para mira. Pontos (dots) próximos à linha indicam onde pisar antes do arremesso. Pinos numerados de 1 (cabeça) a 10 (atrás à direita). Pinos 7 e 10 são os mais difíceis (cantos extremos). Diagrama padrão internacional USBC.

  7. Explicar porque são necessários calçados próprios para a prática do boliche.

    Resposta: Sapato de boliche tem solado misto: liso no pé de impulso para deslizar e emborrachado no apoio para parar firme. Sapato de rua trava ou risca a pista; deslize errado causa queda e dano à madeira lubrificada. — Sapatos de boliche custam R$200-800 (Dexter, Linds são marcas profissionais). Pista de bowling alley aluga sapatos por R$5-10 com spray sanitizante. Padrão: solado #6 (lento) a #10 (deslizamento alto) por nível. Maioria das casas exige sapato próprio — sapato de rua está banido, multa.

  8. Explicar resumidamente como é cada partida.

    Resposta: Partida tem 10 frames (rodadas). Em cada frame o jogador tem 2 jogadas para derrubar 10 pinos. Strike (todos no 1º) ou spare (todos em 2 jogadas) dão bônus. No 10º frame, se fizer strike/spare, ganha 1 ou 2 jogadas extras. Vence quem somar mais pontos no fim. — Cada frame demora ~30 segundos por jogador. Partida individual dura ~10 min; em duplas ~20 min. Termos: 'turkey' = 3 strikes seguidos; 'open frame' = não derrubou todos em 2 jogadas. Liga profissional joga 3-6 partidas por sessão. Software AS-90 da Brunswick automatiza placar e sequência de tiros.

  9. Explicar o sistema de contagem de pontos. Qual a pontuação máxima?

    Resposta: Cada pino vale 1 ponto. Strike: 10 + próximas 2 jogadas. Spare: 10 + próxima jogada. Frame normal: soma dos pinos em 2 jogadas. Pontuação máxima: 300 pontos (12 strikes seguidos = jogo perfeito). — 300 = 'jogo perfeito'. Records mundiais (Glenn Allison 900 = 3 jogos seguidos perfeitos). Strike no 10º frame dá 2 jogadas extras (que somam ao próprio frame). Anotação: X = strike, / = spare, - = nenhum, F = falta. PBA Tour considera apenas pontuação acumulada de 6-7 jogos.

  10. Definir os seguintes termos:
    • Strike
    • Spare
    • Approach
    • Grip
    • Leitura de pista
    • Canaletas
    • 1001
    • 2002
    • Back up
    • Baby split
    • Blind
    • Bola morta
    • Broche de ouro
    • Encarar
    • Frame
    • Fritar ou furar
    • Five bagger (ou "quina-ligue")

    Resposta: 1) Strike: derrubar todos os 10 pinos na primeira jogada do frame. 2) Spare: derrubar todos os 10 pinos usando as duas jogadas do frame. 3) Approach: a área de aproximação antes da linha de falta, onde o jogador dá os passos e lança a bola. 4) Grip: a pegada, a forma como o jogador segura a bola colocando os dedos nos furos. 5) Leitura de pista: avaliar as condições da pista (óleo, atrito, curvatura) para escolher a melhor linha e força do arremesso. 6) Canaletas: as covas ou calhas laterais que ladeiam a pista; se a bola cai nelas, não derruba pinos. 7) 1001: bola lançada que entra na canaleta na primeira jogada, sem derrubar nenhum pino. 8) 2002: bola lançada que entra na canaleta também na segunda jogada do frame. 9) Back up: bola que gira ao contrário do normal (curva para o lado da mão que lança, em vez de para o lado oposto). 10) Baby split: sobra fácil de pinos próximos, como o 5 e o 7 ou o 5 e o 10. 11) Blind: pontuação atribuída a um jogador ausente, geralmente calculada a partir da média menos uma penalidade. 12) Bola morta: bola lançada sem giro ou efeito, que chega fraca aos pinos e não os espalha bem. 13) Broche de ouro: arremesso considerado perfeito, que derruba todos os pinos com ação ideal. 14) Encarar: posicionar-se e mirar de frente para os pinos antes de iniciar o arremesso. 15) Frame: cada uma das 10 rodadas que compõem um jogo de boliche. 16) Fritar ou furar: errar o arremesso, deixando pinos em pé quando se esperava o strike. 17) Five bagger (ou 'quina-ligue'): sequência de cinco strikes consecutivos. — 1001 = 100 pontos numa partida; 2002 = 200 pontos; '300' é máximo (jogo perfeito). Back up = bola que curva contra a mão dominante (incomum). Encarar = posicionar-se. Fritar/furar = errar tudo. Blind = ausência do jogador (recebe pontuação base reduzida). Termos vêm da liga AMF dos EUA traduzidos.

  11. Participar de, pelo menos, 3 partidas de boliche conseguindo, pelo menos, 150 pontos em cada.

    Resposta: Iniciante médio fica em 80-120; 150 já é nível bom recreativo. Profissional médio 200+. Para chegar a 150 consistente: 30-40h de prática. Cuidado: arremesso reto (no centro) raramente derruba todos — ângulo da seta 2 ou 3 (entrada lateral) é mais eficiente. Canaletas (gutters) zeram a jogada.